2017年,掌机市场一度濒临消亡。PlayStationVita缺乏支持,3DS也已走向衰落。但任天堂Switch的出现,使其成为一款混合型游戏主机,并推出了1000款类似的掌机。它证明了你可以打造一款功能强大到可以在电视上玩游戏,同时又足够小巧便携的设备。到那时,它很有可能成为史上最畅销的游戏主机。
但打造一款合适的后续作品并非易事。因此,任天堂并没有对Switch2进行彻底的革新,而是保留了原版的精髓,并进行了升级,为我们带来了更多我们喜爱的内容。虽然这只是一个开始,但我感觉自己又一次被深深吸引。
任天堂在Switch2上改进了原版产品的所有优点,同时保留了其时尚便携的设计。
Switch2的设计最明显地体现了任天堂并未偏离初代的模板。即便如此,几乎所有组件都经过了某种程度的调整或升级。这款主机略大的尺寸(10.7英寸,带Joy-Con手柄的机身重1.2磅)为更大的7.9英寸显示屏腾出了空间。事实上,几乎所有部件都放大了,包括正面按键、摇杆和后支架,后者的开口比以前更大了。
然而,Switch2最大的升级在于其全新的Joy-Con手柄。它采用了熟悉的哑光材质,并点缀着更精致的红蓝配色,但任天堂并没有像以往那样滑动安装和取下Joy-Con,而是采用了全新的磁吸式连接系统,并发出令人愉悦的“咚”的一声。同时,由于每个扳机键旁边都有一个便捷的按钮,拆卸Joy-Con也变得非常简单。因此,Joy-Con不仅握感更稳固,而且在需要时,安装和取下Joy-Con也更加便捷。
但任天堂并没有止步于此,因为每个Joy-Con手柄的边缘都隐藏着一个传感器,可以让它们像鼠标一样工作。我承认,一开始我以为这个功能只是个噱头。但在像《文明7》这样传统上最好用鼠标操作的游戏中,它们成为了传统游戏手柄操控的一个非常受欢迎的替代品。它们在沙发扶手甚至腿上也能出奇地好用。这很方便,因为如果你在电视上玩游戏,可能手边没有桌子或其他平面。
Switch2的7.9英寸LCD屏幕较上一代有显著升级。它不仅尺寸更大(从6.2英寸升级),分辨率也更高(1080),同时拥有120Hz的刷新率和HDR支持。关闭自动亮度设置后,屏幕亮度最高可达400尼特左右,不过在支持HDR的游戏中,我发现亮度可以达到450尼特甚至更高。缺点是Switch2的LCD屏幕的黑位不如OLEDSwitch。这会使深色背景看起来更接近灰色,尤其是在弱光环境下观看时。
连接底座后,Switch2的视觉效果可扩展至4K60fps或1440p120fps,但需要注意的是,这些设置并非适用于所有游戏。遗憾的是,这款主机支持VRR(可变刷新率),但这仅适用于其内置显示屏。值得庆幸的是,Switch2似乎支持自动低延迟模式(ALLM),这对于玩射击类快节奏游戏的人来说非常实用。
评判一款全新主机的性能并非易事,因为开发者通常需要数月甚至数年的时间才能找到如何真正优化游戏以适应新平台的方法。Switch2搭载了NVIDIA的定制GPU芯片,该公司声称其图形处理能力比上一代提升了十倍,并支持DLSS和光线追踪等功能。该主机还配备12GB内存和256GB内置存储空间,并可通过microSDExpress卡进一步扩展。
Switch2性能提升的最大体现或许在于其首发时提供的3A第三方移植数量。《赛博朋克2077》的画面非常出色,如果不与PC版等游戏进行直接对比,很难看出画面方面有任何不足。虽然《街头霸王6》的表现不如PC版那么出色,因为一些炫酷的特效不如其他主机那么出色,但仍然是一款非常令人愉悦的游戏。作为一个经常批评初代Switch性能不足的人,我对Switch2迄今为止的强劲性能感到非常欣慰。
真正的惊喜是,许多老游戏在Switch2上的画面和运行效果都比以前更好。《超级马里奥:奥德赛》玩起来更加流畅,而像《塞尔达传说:荒野之息》这样的游戏比你记忆中的更加精美,这要归功于10美元的升级包(或免费的NintoSwitch在线扩展包),它增加了对HDR的支持、更好的图形等等。然而,可能获得最大提升的游戏是《宝可梦:猩红色》和《宝可梦:紫罗兰》。由于NS2的免费升级,游戏具有更高的帧率、更高的怪物密度、更长的绘制距离等等。从某些方面来说,它感觉像是一款全新的游戏,如果它在2022年就这样推出,任天堂本可以完全避免对它的最大打击之一。
就像主机本身一样,任天堂在其继任者身上并没有偏离初代Switch底座的设计太远。它仍然采用塑料外壳,但边角更加圆润,并有一个可以插入Switch2的插槽。背面有几个端口(由可拆卸的挡板覆盖),用于电源(通过随附的USB-C线缆和适配器)、HDMI和有线网络。最大的升级是现在主机内部增加了一个风扇,有助于保持主机凉爽,并提供更持久的性能。值得庆幸的是,它相对安静,因此您不必再忍受恼人的嗡嗡声,从而专注于游戏。
Switch2配备5,220mAh电池,据任天堂称,一次充电可提供2至6.5小时的运行时间。然而,游戏机的续航时间很大程度上取决于你玩的游戏,以及屏幕亮度和后台下载等其他因素。
为了更好地了解Switch2的功耗,我从电池电量满格开始玩了几款游戏,直到主机完全没电,屏幕亮度调到最大(大约400尼特),自动亮度也关闭了。这些设置旨在提供一致但保守的续航表现,因为降低亮度等操作确实有可能延长主机的续航时间。
在《马里奥赛车世界》中,Switch2的续航时间为2小时23分钟,这低于任天堂官方的估计值。与此同时,在NS2版《塞尔达传说:荒野之息》中,这款主机的表现略好一些,为2小时56分钟。话虽如此,到目前为止,我测试过的电池续航时间最长的游戏是《魔法气泡俄罗斯方块2S》,续航时间为4小时15分钟。考虑到这是一款十年前2D游戏的移植版,这并不令人意外。
对一些人来说,这些数字可能会令人失望。我当然希望电池续航时间能再延长30到60分钟,但这些数据通常与SteamDeck和ROGAllyX等竞争对手的续航时间相当,甚至略胜一筹。而且要知道,与几乎所有PC竞品相比,Switch2仍然是一款更加轻薄的设备。
另一个与电池相关的实用改进是增加了充电限制功能,这使得Switch2可以在电量达到一定百分比时自动停止充电,从而延长电池组的使用寿命。但我最喜欢的小细节是,现在Switch2在放入底座时会显示一个小的电池图标,因为屏幕会稍微露出来,这样你就能随时知道它何时充电。
Switch2主机本身售价450美元,与《马力欧赛车世界》捆绑销售则售价500美元,这一价格明显高于首发版,首发版售价为300美元(不过,根据通货膨胀调整后,涨幅接近50美元)。但是,如果加上配件和游戏的价格,Switch2的总采用成本会高得多。我购买了Switch2的独立主机、《马力欧赛车世界》和《塞尔达传说:荒野之息》(NS2版)的实体版以及一个ProController,总价为745.75美元。但是,再加上50美元一年的NintoSwitchOnline+Expansion服务,总价就将近800美元了。
每个人对可支配收入的看法都不一样,但对于一台新主机和两款游戏来说,这笔钱仍然不少。希望这份分析能帮助大家思考Switch2会如何影响他们的预算。
Switch2仅支持microSDExpress卡,这些卡不能与标准microSD或microSDXC卡互换。购买microSDExpress卡时,请确保卡上印有EX或EXPRESS标签。
除了Joy-Con、Joy-ConGrip、两条Joy-Con带和游戏机本身外,Switch2还配备了HDMI线缆和带有可拆卸USB-C线的60瓦电源适配器。
有些设备可能存在充电指示器不准确的问题,可以按照任天堂的这些说明来解决。
家长可以通过任天堂的“家长控制”应用程序监控和批准孩子在使用游戏聊天时可以交谈的人。
任天堂表示,Switch2的Joy-Con摇杆采用了全新的模块。由于它们并非霍尔效应模块,因此目前还无法判断其抗漂移能力。
俗话说“没坏就别修”。但对于Switch2,任天堂做了更聪明的尝试。它保留了主机的混合设计,并将所有功能都做得更好。屏幕更大更亮。按键更大,磁吸式Joy-Con手柄也更容易安装和拆卸。甚至连支架和可扩展存储等功能都感觉得到了实质性的升级,这要归功于更大的活动范围和对更快的microSDExpress卡的支持。我还非常欣赏新增的第二个USB-C端口。
Switch2继承了初代Switch的所有优秀特质,如今更添精彩。诚然,任天堂这款最新主机价格不菲,但作为这款引领掌机时代复兴的标志性主机的继任者,它物有所值。
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