学习AdobeAnimate软件前要明白的几个问题

1.Flash软件和Animate软件有什么关系和区别?

Animate软件是Flash软件的升级版本,除了换了新的软件名称,还增加了一些新的功能,比如支持Html5Canvas,不过不再支持脚本了,只支持脚本。如果需要打开多年前的Flash软件制作文件,则最好选择Flash系列,比如FlashCS6,是和Animate系列最接近的版本。

2.传说中Flash已经被淘汰了,那还有必要学习Animate软件吗?

很多同学都在各种渠道了解到Flash被淘汰了,从而以为Animate软件作为Flash软件的升级版本,同样也是被淘汰的。其实网上所说的被淘汰的是FlashPlayer插件,特别是浏览器,现在只有国内的个别浏览器还支持FlashPlayer插件,而且如果是非第三方软件想用FlashPlayer插件,需要现在的官方授权,这也是为什么现在的WPS和OFFICE演示文稿不再支持swf文件了。

3.学会Animate软件的所有操作就可以制作动画吗?

很多同学在听说别人通过制作沙雕类动画实现了月入过万,就也想学习制作,而学习门槛最低的就是Animate软件了,但是这里并不是说学会所有的操作就可以制作想要的动画效果,因为软件只是工具,还要有一定的绘画水平,能将脚本转换为分镜,并使用软件表达出来。

4.学习Animate软件一定要学习AS脚本吗?

前面说过Animate软件可以使用脚本,那么一定学习吗?如果只是想用来制作二维动画,或者在教学过程中的演示动画,只要能理解软件的基本操作,把最常用的几种基础动画类型理解并熟练使用,就可以达到制作水平了。特别是如果能有以前Flash软件的制作经验,能更快的掌握操作。

如果是制作有交互演示效果的内容,则一定是要学习脚本的,而这个对于没有编程语言基础的同学或老师来说是有一定难度的,我们自己也是自学了一年多,才慢慢的脚本入门做一些小的游戏的。如果真要学习脚本,最好的方式还是找一个大佬带着去学,能更快入门,但是也有一些人不适合学习编程。

5.Animate软件中的AS脚本和JS脚本有什么区别?

到了Animate系列,可以制作AS脚本内容,也可以通过新建Html5Canvas文档,使用JS脚本制作互动网页。而AS脚本和JS脚本是不通用的,也就是如果要求使用JS,则不能先通过AS脚本实现,再转换为JS脚本的内容。所以,在制作前一定要明确要求使用的脚本类型。

另外,目前学习Animate软件制作Html5Canva文档的教程少之又少,比AS脚本的还要少,只能自己借助官方帮助或者一些论坛去学习了,因为对JS脚本不怎么接触,不太了解哪些好的论坛。

6.Animate软件可以制作哪些内容?

通过我们之前分享的作品可以看出来,Animate软件制作内容主要分为两类,一类是纯动画,另一类则是交互内容,而交互内容又分为普通的交互课件,和借助AIR平台开发的各种桌面软件,可用在多媒体展馆的触摸设备等场景下。而在制作纯动画方面,所制作内容的效果,取决于制作人员的水平,并不是由软件来决定的。

7.如何选择合适的Animate软件版本?

到目前为止,ANimate软件已经更新到2024版本了,那么学习Animate软件,要选择哪个版本呢?一般来说,版本越高,对于硬件配置要求越高,所以,可以根据自己电脑的配置选择版本,另外,也要看制作内容的类型,如果是纯动画,则肯定是版本越高越好,因为现在Animate软件升级主要还是在动画制作上的改进,脚本开发方面并没有太大变化,但是等到Animate2019或更高版本后,打包成EXE,则会因为本地FlashPlayer插件版本不是最新,不停的提示更新,只有Animate2018及更早版本没有这个问题,这也是为什么我们一直使用2018版本的原因。

8.多久可以入门Animate软件,并将所学内容应用于工作和学习中?

总结一下,AdobeAnimate软件仍然是最好用的动画制作工具,其应用领域和方向,取决于制作水平,而且只有真正去接触和学习,才能知道它的强大之处!

以上内容仅供参考!

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