Cocos 2d-js推出各平台教程

新浪游戏2015-03-2515:03显示图片

由触控科技主办的“Cocos2015开发者大会(春季)”将于4月2日在国家会议中心正式召开,有关大会的一切活动都在紧锣密鼓的筹备之中。在这个繁忙的时节,cocos引擎重要成员之一的Cocos2d-js继大幅对工具链强化之后持续发力,陆续推出微信平台社交和支付SDK,以及DataEye统计SDK接入教程,在生态圈方面给开发者带来非常实际的帮助。致力于提供从研发,工具链到后期渠道,盈利,运营的全方位服务!

随着移动互联网在社交化发展方向的逐步渗透,基于HTML5的移动轻游戏将成为移动游戏的主流之一。凭借微信平台,病毒式的传播方式,朋友圈之间互传的社交模式,甚至对社交关系深度挖掘的游戏体验,种种优势让HTML5游戏有着很大的发展空间。

HTML5游戏只需打开网页就可运行,能十分有效地降低用户流失率,同时HTML5本身又具有跨平台、开发成本低、速度快等特性,微信这一国民级App利用特殊的账号和收藏的方式以及庞大的用户群,无意间提供了一个超级HTML5应用渠道。

机遇就在眼前,如何把握?Cocos2d-js在教程中通过实例手把手教你如何接入完整的微信社交API,更展现了如何正确使用微信支付的功能。据腾讯2014年Q4财报显示,微信的活跃账户数量高达5亿,绑定银行账户的微信支付和QQ钱包账户超过1亿。面对这样一个庞大的用户群,便捷的微信支付愈发深入人心,一款商业化的HTML5游戏若是通过微信进行传播,不难想象其盈利空间。

HTML5能火,能盈利,对于开发者而言都是机会。但是往往开发者在发布了一款HTML5的游戏之后,却无法得知游戏的具体情况,比如日访问量,月访问量,用户数据,独立IP等数据。这个时候,开发者就需要用到统计平台。

Cocos2d-js在HTML5平台统计功能教程中讲述了DataEye这一统计平台的接入和使用。开发者接入之后,就可以尝试数据化用户在游戏中的各种行为数据化,并把一切后台统计工作交给第三方统计平台去处理。

最后再爆一个料,在渠道方面,Cocos2d-js的runtime正集成到国内主流浏览器和众多超级App中,打通用户、统计、支付等服务,让Cocos2d-js的游戏可以在浏览器中轻松获得原生性能,让游戏品质和体验与原生游戏零差距。这必将是HTML5市场上机会难得的新渠道。Cocos2d-js从开发成本,性能,工具链,平台接入,渠道等全方位解决了HTML5游戏的痛点,目标就是助力开发者获得最终的成功。

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