实体类、控制类和边界类是面向对象分析与设计(OOAD)中的三种基本类别,也被称为三种基本类型。
实体类(EntityClass)表示系统中的实体或对象,如人、物、事务等。实体类通常具有唯一的标识符,可以包含属性和方法等。
控制类(ControlClass)表示系统中的控制逻辑,负责协调和控制系统中各个对象之间的交互和协作。控制类通常包含一些方法,用于执行业务逻辑和处理系统事件。
边界类(BoundaryClass)表示系统与外部世界之间的交互界面,如用户界面、文件、网络等。边界类通常包含一些方法,用于接收和发送数据,以及与外部世界进行交互。
在OOAD中,实体类、控制类和边界类通常被用于描述系统的静态结构和动态行为。通过对这些类别进行分析和设计,可以帮助开发人员更好地理解系统的需求和功能,并最终实现高质量的软件系统。
示例:
假设我们正在设计一个学生管理系统,系统中需要包含学生信息的录入、查询和修改等功能。在这个系统中,我们可以将“学生”作为一个实体类,表示系统中的学生对象。学生类可以包含一些属性,如姓名、学号、性别、年龄等,以及一些方法,如录入学生信息、查询学生信息、修改学生信息等。
同时,我们还需要一个控制类来协调和控制系统中各个对象之间的交互和协作,比如一个“学生管理器”类。学生管理器类可以包含一些方法,如添加学生、删除学生、查询学生等,用于执行业务逻辑和处理系统事件。
最后,我们还需要一个边界类来表示系统与外部世界之间的交互界面,如一个“学生信息界面”类。学生信息界面类可以包含一些方法,如显示学生信息、录入学生信息、修改学生信息等,用于接收和发送数据,以及与外部世界进行交互。
通过这种方式,我们可以将系统中的不同对象和功能划分为不同的类别,从而更好地理解系统的需求和功能,并最终实现高质量的软件系统。
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